В рамках Месяца благодарности игрокам разработчики Battlefield 4 продолжают серию интервью со специалистами, работающими над игрой. На этой неделе объявлен сбор вопросов для Линнеа Харрисон, художника по уровням.
Вот что Линнеа пишет о своей работе в DICE: «Моя роль в разработке Battlefield 4 заключается во взаимодействии с командой, которая вдыхает жизнь в уровни для сетевой игры. Я сотрудничаю с художниками и дизайнерами для того, чтобы карты великолепно выглядели и на них было весело играть. В индустрии я уже 6 лет и ране
...
Подбробнее »